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v3.6更新
拓展地图研究大厅;现在在神之门击败“红狮子”拉塔恩获得“金发辫环”后可以打开四灵庙。
移植《黑夜君临》灵魂树、黑夜王场地。
在赐福菜单新增可选机制“蹬墙跳”。键鼠H键可在长按奔跑键后奔跑/疾跑间切换(坐火/死亡/传送后需要重新开启)。
使用绝大多数道具时的灵活性都大大增强。
在击败“龙王”普拉顿桑克斯后可在圆桌“孪生老妪”处无限制购买古龙岩锻造石与失色古龙岩锻造石;击败“恶兆王”蒙葛特后可无限制购买卢恩弯弧。
新增BOSS“剑圣”苇名一心、镜之骑士、“黯花”革洛薇斯、“初代教区长”劳伦斯、受诅的路德维希、《黑夜君临》的八位黑夜王。
新增法术“白雷柱”,击败镜之骑士获取。新增法术“花蕾的丝线”,在劳弗古遗迹隐形桥前室内神像处拾取。击败新增八位黑夜王的追忆,以及其对应的兑换物。
新增武器如意金箍棒、摩纳德玫瑰剑、使命长刀。重置隆道尔之誓、不死队大剑、真龙剑、狼骑士大剑的出招。
为龙装大树守卫、大树守卫、神皮使徒、神皮贵族、“赐福王”蒙葛特加入了来自《黑夜君临》的新招式。调整了荷莱·露、“红狮子”拉塔恩的AI。
大幅降低禁触老翁、一阶段米德拉的血量;削弱了“初始死诞者”;删除刀之首的死亡灵魂的多重幻影共击;下调了碧臂螂的伤害。
调整了吞噬神明的艾尔德里奇、圣剑路德维希的位置。删除道具“银项链”,改变亚尔特留斯的转阶段方式与开战方式。
调整开门&破军的获取途径;调整了螺旋剑的补正方式,使其伤害回归到了相对正常的水平;增强了卡利亚骑士剑模组重击、龙王岩剑跳劈。
单持大剑轻击现在使用黑夜君临追击者的动作;刀现在使用黑夜君临执行者的动作;部分小锤现在使用黑夜君临送葬者的动作;重刺剑现在使用黑夜君临学者的动作;特大武器现在使用黑夜君临无赖的动作;特大剑现在使用黑暗之魂3竖劈特大剑动作;双持匕首现在使用火焰骑士的动作;单持大矛轻击现在使用环印骑士的动作;更改了骑士大剑特殊模组的动作;更改了竖劈戟共持的R1D动作;更改了双直剑跑攻的动作;更改了部分武器的所属分类。
调整阎魔刀的闪避无敌帧设置与轻击的转向性能。
略微提升了“狂战士套”提供的韧性。
新增强化舞蹈攻击的护符,由拉纳舞娘掉落。
下调了祷告“火焰啊,赐予我力量”附带的持续降低血量的DEBUFF数值与攻击力加成。
修复了在装备锐利尖刺时无法获得卢恩的问题。
修改了锐利尖刺的触发机制,现在不会覆盖武器附魔。
修复了古达戟、鬼泣服装的外观问题。
修复了树熔炉使用熔炉百相之尾时,尾巴模型不显示的问题。
修复了石棺大洞一具尸体没有正确套用姿态的问题。
修复了石棺大洞内新增融泥骷髅武器错误的问题。
修复了隐匿之地部分新增梅瑟莫士兵不掉卢恩的问题。
修复了死龙幻灵不免疫骤死的问题。
修复了不死队场地无法召唤骨灰的问题。
修复了疾病护符文本缺失的问题。
提高卖出超级武器所获得的卢恩。
现在在重滚状态下,也能快速翻滚脱离蹲姿。
修复了钩爪类、拳剑类武器没有处决真伤的问题。
增强了除了曲剑、刀、连枷、矛、大矛、戟、大曲剑、轻大剑以外武器的野蛮连击,增强除了曲剑、刀、连枷、大曲剑、轻大剑以外武器的战吼重击。
下调了新增BGM的音量。
3.5更新内容:
重新配置原幽影地四灵庙的NPC位置。他们将作为野外敌对NPC或者入侵灵出现。
新增5种马哨。具体可查看新增哨笛。
改动原“约定之王”拉塔恩以及相关任务线。
加强“恶兆王”蒙葛特的AI与连招。现在蒙葛特的连招更加灵活,且更有侵略性。
削弱“米凯拉的锋刃”玛莲妮亚的AI与连招,最大限度减少了吞韧问题。
新增地图猎人梦境。
调整星辰钟塔的玛利亚女士、科斯的孤儿、“初始猎人”格曼、月之魔物、薪王们的化身、深渊的监视者、猎龙铠甲的动作与AI。
调整魁忍 薄井右近左卫门、深渊的监视者、恶魔王子、猎龙铠甲、星辰钟塔的玛利亚女士的位置与战斗条件。
为拉兹利魔法师添加了卡利亚迅剑的招式。
调整隐匿之地入口、王城罗德尔的敌人配置。
模组替换:直剑的轻击2与轻击3现在可以循环;直剑“黑暗剑”新增使用战技后激活的特殊重击;大剑“神躯化剑”新增特殊横扫重击;大矛“蒙格温圣矛”添加独特轻击与重击模组;双斧模组、双小槌、双连枷模组替换为黑暗之魂3“羽翼骑士断头斧”模组;改动共持特大剑、共持镰刀、单持戟的基础模组。(待补充)
法术改动:魔法“死亡刀刃”附魔后的额外圣攻击力提升。
删除骑士剑、亚米达拉之臂、西蒙的弓刃、教会尖锥、洛格力斯转轮、教会石锤、轰天锤、怪兽猎人曲刀、雷霆、打桩机、步枪矛、锯矛。
调整了其余诡兵器的贴图与刀轨;修正了剩余血源诡兵器的削韧数值,使其符合法环数值;锯肉刀、猎人斧、葬仪之刃、野兽切割刀、路德维希圣剑得到了新战技。
修改了部分武器的刀轨颜色,使其更符合其外观与攻击属性。修改武器包括:结晶小刀、黄金律法大剑、神躯化剑、熔岩刀、黑夜刀、艾莲诺拉双头刀、艾珀利亚、冻壳斧、烛台棒、拷问烛台。
调整武器新月玫瑰的获取方式。
新增或改变的战灰:(大剑)准备架势、箭步(上砍+回旋斩)、鲜血斩击、冻霜踏地、风暴足、萨米尔冰风暴、死亡刀刃、黄金刀刃、尸蜡斩击、崩坏波、罗蕾塔斩击(仅限罗蕾塔的战镰)、怨魂斩(灵魂曲剑)。
为以下武器添加专属战技:石像鬼黑斧、石像鬼黑双头剑、石像鬼黑戟、斗士大斧、腐败大斧、结冰针。
修正以下战灰/战技的表现,使其观感更符合应有的表现。同时依照修改后表现修正了耗精、耗蓝、伤害、异常状态累计值。受影响战灰/战技包括:狮子斩、贯穿、回旋斩、突击、连击、盲击、回旋击、二连斩、主教冲锋、居合、狩猎巨人、罗蕾塔斩击、剑舞、幻影枪、贯穿射击、拉满弓、宿灵射击、黑暗波动、荷莱露的撼地、岩石剑、女王黑焰、泼洒熔岩、熔岩断首、天使羽翼、黄金波动、重力旋刺、勇猛狮子斩。
芙莉德修女、薪王化身、孪生王子、星辰钟塔的玛利亚女士、初始猎人 格曼、破戒僧、苇名弦一郎、魁忍 薄井右近左卫门、苇名一心、大圣残躯现拥有他们原本的独特音效。
大圣残躯、维吉尔、初始猎人 格曼、星辰钟塔的玛利亚女士、月之魔物、“圣剑”路德维希、深渊的监视者、吞噬黑暗的米狄尔、无名王者、芙莉德修女、奴隶骑士盖尔、薪王们的化身、深渊之主马努斯、破戒僧、怨恨之鬼获得了原本的BGM。
优化了猎龙铠甲、巨人尤姆、芙莉德修女、无名王者、英雄古达、薪王化身、孪生王子、教宗沙立万、深渊的监视者、奴隶骑士盖尔、科斯的孤儿的特效表现。
优化了武器螺旋剑的特效表现。
将米狄尔归为古龙类生物。
拉纳舞蹈剑、镰型刀、五指剑、鲜血旋流、蛇骨刀、兽爪大槌、葛瑞克王斧、葛弗雷王斧、咒剑士圆刃、黑曜薄刃现在可以附魔。
修复了巨人尤姆受击音效缺失。
修复了薪王化身投技调用动作错误。
修复了铠甲武士攻击造成错误的屏幕震动。
修复了无名王者子弹错误的特效表现。
修复了死龙幻灵只在50%HP以下才免疫骤死的问题。
修复了不可背刺、处决刀之首的死亡灵魂的问题。
修复了“圣剑”路德维希、“完美律法”拉达冈、无首、骤死的罗杰尔造成的闪退问题(待报告)。
下调了刀之首的死亡灵魂、苇名弦一郎、修罗、义父、猎龙铠甲的失衡值与回复失衡值的速度。此条改动不代表褪色者可对以上单位造成处决。
修复了“黑剑”玛利喀斯、“龙王”普拉顿桑克斯的AI问题。
修复了祷告“火焰啊”和“燃火”伤害缺失的问题。
3.4.0更新内容:
适配了艾尔登法环1.16版本。
增加了新武器白之约定&白之契约。由道具商人奥斯特出售。
现在获取拉塔恩的大剑(光之王)时会同时获取无米凯拉版本的武器。
调整了部分新增武器的重量。
重新编写了黑剑玛利喀斯的AI。
回调了龙王普拉顿桑克斯的AI。
修复了无名王者战斗场地资产缺失的问题。
修复了双月骑士转向太小的问题。
修复了抵达禁域后错误跳出马努斯掉落奖励的问题。
修复了幽影城放水CG不播放的问题。
修复了指头产房错误显示幽影树化身的问题。
禁用了指头产房错误的滤镜切换。
3.3.1更新内容:匹配1.15游戏端
3.3.0更新内容:
本改动属于战斗大修的一环。转向新的pve设计方向。调整了几乎全体敌人的攻击判定、转向性能等,当然也包括速度。超级boss一去不复返。具体改动随开发进度以及本页编辑者的心情更新此处——或者自行探索。
实装了“废墟图书馆”(Ruina of Library theme)主题新UI。
随着pve设计方向更迭,褪色者的性能也会在未来迎来调整,敬请期待~
暂时删除了星辰钟塔的玛利亚女士、猎龙铠甲以及其所在地图区域。希望他们能如风暴王三骑士一样闪电般归来。暂时删除的BOSS,其掉落物品挪移至商人处。
删去了来自Convergence的法术。预计未来会做些更有意思的法术。
下调了击败科斯的孤儿、吞噬神明的艾尔德利奇、教宗沙力万、猎龙铠甲、奴隶骑士盖尔后获取的卢恩数量。
调整了黑龙喀拉弥特、深渊的监视者、修罗、魁忍、科斯的孤儿、路德维希、薪王们的化身的抗性。
调整了“黑剑”玛利喀斯、“完美律法”拉达冈二阶段、鲜血大公、“尊腐”芬雷、“鲜血君王”蒙格、神皮贵族、神皮使徒、死之鸟、死亡仪式鸟、凯丹佣兵、熔岩土龙、艾丝缇、、黑骑士、流刑士兵、失乡骑士、龙装大树、鲜血贵族的战斗AI。
重新调整了几乎全部敌人的速度、转向性能、攻击判定的产生与取消帧。其他不属于这三项的敌人改动或者需要特别说明的改动列在下方。
敌人改动(非全部)
黑龙喀拉弥特:下调喷火伤害,下调了邪眼的冲击力,缩小了蓝火最终的命中范围。
深渊的监视者:修复了不死斩没有火焰蓄力特效的问题。
被遗忘者黑夜女巫:降低了黑夜流星的追踪性能。
刀之首的亡魂:下调了分身血量。
月之影:下调了月之影投技的判定范围。
修罗:略微加长了反向寄鹰斩与破魔拳的前摇。
老将盖乌斯:调整了猪车冲撞的判定,现在在原版中滚情况下可以直接前滚闪避。同时也调整了盖乌斯面对玩家时发动猪车的概率。
约定之王:大幅缩小了其攻击判定,使其更符合视觉直觉。
龙装大树守卫:减少了连续喷火球的概率。
祖灵与祖灵之王:降低了灵魂水波的追踪性能与持续时间。
花蕾圣女:延后了腐败蝶出现伤害判定的时间。
蒙格:精细化了其攻击判定,更适合用不同身位处理招式;减少了授血地面血焰持续的时间。
玛尔基特:调整了攻击时的手腕判定,使其更符合视觉直觉。
狮子守卫:下调了索尔城狮子守卫冰雾的伤害与冻伤累计。
飞龙:精细化了尾部与头部攻击的攻击判定范围,下调了部分招式的冲击力。
死骑士:精细化了其攻击判定。
虾:精细化了虾的攻击判定范围。
3.1.1更新内容:
新增:新加入黄金树之影·跨越死斗 观看米凯拉的记忆以后于“指头产房”处开启
调整:
1、简化重做落影、开门&破军、寂灭的莱瓦汀、破碎刀“碎星”动作 调整了鬼切&姥断的特效效果
2、微调蕾菈娜的对剑、拉塔恩的大剑(光之王)出招
3、刀、大刀/双大刀、拳头/拳剑、大矛、戟模组修改 DLC新武器模组加速 重铸部分名刀月隐荣光 删除怨虎龙太刀
4、赐福菜单加入更多细节
5、油脂效果修改
6、宝箱头、幽魂提灯堂堂复活
修复:
1、修复马努斯问题
2、修复了光之王合成时吞材料的问题
3、修复了噩兆兄弟二人的幻灵少效果的问题
4、修复了这样那样的bug
本次更新为dlc适配完整正式版,适配原版大部分内容,并新增了武器。
3.0.0更新内容:
1、旧有mod机制以及系统——堂 堂 复 活 (复活一部分吧先 还没活全)
2、新增轮椅:拉塔恩的大剑(光之王)将光王与碎星大剑在柯恩处三合一获得(3.0.0版本要求三把都是未强化状态)
3、新增鬼泣系列武器获取条件 引燃黄金树&烧毁影之树
4、翻滚机制修改 可在篝火自行开关 按下闪避按键时闪避,而不是松开它时(等于取消了翻滚延迟);后撤步时,按重击执行奔跑重击而不是自由态重击; 如果在闪避时按住闪避键,将不再使用闪避攻击,而是使用冲刺攻击;可以在输入攻击指令后0.35秒内按闪避取消攻击 。
5、弹刀削韧上调(3→10)
6、稍微调整鼠切部分动作
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