添加了一个可建造的温室(和/或温室替代建筑),带有季节性角落和中间的岛屿区域。温室替代地图设有通往不同角落的矿车捷径。

概述

地图
四季温室地图包括四个季节的种植区(这仅为美观目的,任何作物都可种植在任何地方)、中间的大型岛屿区域以及位于北、东、南、西方向的加工区,你可以在加工区以任何方式加工作物,包括在酒桶中陈酿农产品。你还可以在岛屿区域边缘颜色较深的沙地上种植果树。

农场建筑
四季温室可由罗宾建造为农场建筑。价格可通过通用模组配置菜单(GMCM)调整。以下是不同配置选项的价格表:

默认:500,000金,50个金条,20个黏土,600个木材,500个石头

便宜:100,000金,20个金条,10个黏土,200个木材,300个石头

昂贵:1,000,000金,100个金条,50个黏土,999个木材,999个石头

资本主义:5,000,000金,500个金条,100个黏土,999个木材,999个石头

你还可以通过GMCM为建筑外观启用 snowy winter 纹理,以及设置不同的解锁条件(完成社区中心/乔家超市任务、解锁温室、完成全部货物运输)。如果启用了其中任何一个条件,当建筑解锁可建造时,你会收到罗宾的来信。

温室替代
你也可以通过通用模组配置菜单将此地图启用为温室地图替代。我建议在新温室中使用,或者如果你想在现有存档中使用,请清理旧温室,否则你的旧作物/机器可能会卡在墙壁里。

矿车
温室替代地图包含每个季节性区域以及四个加工区的小型侧室,各侧室均配有矿车。这些矿车允许你在房间之间快速移动,这样你就不必花费半天时间走路。这是农场建筑地图和温室替代地图之间的唯一区别(我无法让矿车在农场建筑中正常工作)。

兼容性
地图本身不使用任何自定义 tilesheet,因此内部重新着色应该适用。目前农场建筑外观没有重新着色选项。

权限
如果你想制作自己的重新着色/重新纹理、翻译或对此模组进行任何其他更改并发布,你可以自由使用我的资产,只要你的模组是附加组件(将我的模组作为依赖项),而不是简单复制/替换此模组。请仅将我的资产用于你正在更改的部分。

 

 

 

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