
一款适用于《绯红沙漠》的独立Mod管理器,它使用JSON文件作为Mod,对游戏文件应用字节级别的补丁。
重要提示
我已经尽可能地对它进行了测试,但无论如何还是要小心 – 最好你自己备份0.papgt文件,因为任何情况都可能发生。
重叠只是提供信息 – 它只是直观地确认文件的情况 – 重叠并不意味着一个Mod覆盖了另一个Mod – 这意味着两个或更多的Mod正在针对同一个文件→如果多个Mod针对相同的文件并且目标相同的条目,那么位置靠下的Mod(ID更高)将获胜,其完全相同的条目将覆盖上面的条目。JSON Mod是基于条目的,而不是基于文件的。
如果JSON Mod管理器无法正常工作,最快的确认方法是:
– 删除游戏目录中所有编号大于0036(包括0036)的文件夹(最后一个原始游戏文件夹是0035)和Meta文件夹 – 不要删除bin64
– 进入Steam并验证游戏文件
– 将你的Mods文件夹复制到其他位置
– 删除管理器文件夹中的所有内容 – 只留下.exe文件
– 现在尝试使用JSON Mod管理器 – 它将生成新的配置文件
– 现在你可以打开你的Mods文件夹,将你的Mods拖放到你的Mod文件夹或管理器中,不要带有以_开头的文件夹
如果你遇到“失败:访问问题” – 可能你的游戏在系统驱动器上→以管理员权限运行管理器
如果某些RAW Mod导致崩溃 – 尝试单独激活此Mod进行测试,并在补丁字段中关闭“加密覆盖输出”(默认状态为开启)
9.5.1更新
– 增加了语言Mod支持 – 现在有新的“语言Mod”标签页(不要将语言Mod安装到“数据Mod”标签页) – 在那里拖放你的语言Mod,选择你游戏中的当前语言 – 管理器将定位到你选择的特定语言文件夹
– 为JSON Mod增加了实验性的值更改功能 – 在JSON Mod的右侧有一个新图标,允许更改值 – 对此要小心,错误的值可能会导致游戏崩溃或出现奇怪的行为(例如除以0)
– 在可用标签页中增加了删除按钮 – 它将从Mod文件夹中删除Mod
9.01更新
– 更新日志中的数据
7.5更新
– 增加了对Crimson Browser Mod的支持(实验性)
– 修复了PAZ替换 – 这是实验性的,使用时要小心,因为它会替换整个文件。管理器会进行复制,但一如既往,在某些情况下可能会出错,你最终可能需要验证文件
– 增加了加载顺序控制
– 增加了已编译文件合并 – 现在如果有多个文件针对同一个文件,管理器会从原始文件中提取数据,进行比较并合并为一个 – 加载顺序应该有效,但需要更多反馈
7更新
– 用户界面改进:
– 增加了“开始游戏”按钮
– 增加了折叠类别,以便更好地进行JSON管理
– 增加了搜索字段 – 我发现它在某种程度上可能有用
– 现在点击“应用Mods”会扫描游戏目录,删除所有旧的Mod文件夹,并使用新的ID重新安装干净的Mod(我发现这是很多人的常见问题,根据我的经验,当我测试时遇到了一个问题,即我有0036文件夹带有新的JSON,0038文件夹带有旧的JSON,而管理器会同时应用两者)
一如既往 – 最好手动备份你原始的0.papgt,小心使用:)
6更新
– 整体改进
– 主要:现在你可以混合使用json Mod和预编译Mod(那些带有0036和meta的Mod),但确保你将它们放在一个文件夹中,例如在mods文件夹中创建MODNAME文件夹,然后在那里放入0036和meta
– 未测试:如果路径正确,现在它应该可以处理原始数据 – 未进行测试
现在管理器不再将所有内容推送到0036文件夹,而是扫描原始游戏文件夹的结束位置并创建新的文件夹,因此这对于未来的官方DLC应该会更好,它将允许解决多个Mod之间的冲突,因为现在每个Mod都有自己的文件夹(jsons被编译并放入一个文件夹)
4.1更新
– 提高了稳定性
– 增加了JSON检测 – 以前它只针对0008文件夹,现在它应该能检测到要修补的存档
– 增加了实验性的文件夹支持,具有以下结构:
mod_manager.exe — Mod管理器(双击运行)
mods/ — 在此处放置.json和文件夹Mod文件
Your_Mod_NameFolder/ — 你的Mod构建
0036/ — 0.pamt和0.paz
meta/ — 0.papgt
enabled/ — 移到此处的Mod处于激活状态
backups/ — 原始0.papgt的自动备份
此Mod文件夹支持是高度实验性的,可能无法工作 – 没有足够的数据进行检查,其背后的原因是为了未来支持非json Mod
《绯红沙漠》— JSON Mod管理器
一款适用于《绯红沙漠》的独立Mod管理器,它使用安全的覆盖系统对游戏文件应用字节级别的补丁。不会永久修改任何游戏文件 – 所有更改都进入一个单独的覆盖目录,游戏在原始文件之上加载该目录。
功能
单个EXE文件 — 只需双击mod_manager.exe,无需Python或其他依赖项
深色主题的3面板GUI:可用Mod → 活动Mod → 每个补丁切换
每个补丁控制 — 启用或禁用Mod中的个别更改
彩色编码类别
自动检测Steam游戏目录
一键应用/卸载
在进行任何更改之前自动备份原始0.papgt
一键从备份恢复
安全的覆盖系统 — 原始游戏文件从未被触碰
工作原理
Mod管理器使用覆盖系统。它不会修改游戏的原始PAZ存档,而是:
从0008/读取原始压缩游戏文件
解压缩它们(LZ4),应用你选择的字节补丁,然后重新压缩
将修补后的文件写入新的覆盖目录(0036/)
在meta/0.papgt中注册覆盖,以便游戏在原始文件之上加载修补后的文件
卸载只需删除覆盖目录并从备份中恢复原始0.papgt。
安装
下载并将档案提取到你电脑上的任何位置
双击mod_manager.exe
GUI将自动检测你的《绯红沙漠》安装(Steam)。如果未找到,点击浏览手动设置
从左侧面板选择你想要的Mod,用箭头按钮激活它们
如果需要,在右侧面板中切换个别补丁的开启/关闭
点击应用
启动游戏
卸载Mod
在Mod管理器中点击卸载 — 这将删除覆盖目录并恢复你原始的0.papgt。你的游戏将恢复到100%原始状态。
或者,点击恢复直接恢复备份的0.papgt。
文件夹结构
mod_manager.exe — Mod管理器(双击运行)
mods/ — 在此处放置.json Mod文件
enabled/ — 移到此处的Mod处于激活状态
backups/ — 原始0.papgt的自动备份
要求
《绯红沙漠》(Steam版)
无需Python、.NET或其他依赖项 — 所有内容都捆绑在EXE中
兼容性
游戏更新后,字节偏移可能会发生变化。如果Mod管理器检测到原始字节与预期偏移处不匹配,它将跳过这些补丁并报告哪些补丁失败。Mod JSON需要针对新版本进行更新。



