
重要提示:在报告【红色沙漠】模组出现问题之前,请先阅读以下内容。
终极模组管理器(Definitive Mod Manager,简称DMM)试图支持当前可用于【红色沙漠】(Crimson Desert)模组制作的每一种模组格式。然而,包含多个文件或文件夹的模组必须放置在模组目录(mods directory)中的一个单独命名文件夹内,DMM才能检测到它们。
不需要文件夹的是:
JSON字节补丁模组:单个.json格式的Crimson Desert模组文件可以直接放入mods/文件夹中。示例:mods/Money Is Power.json
ASI/DLL插件:将单个.asi或.dll文件放入mods/_asi/目录,或直接拖放到窗口上
真正需要文件夹的是:
文件替换模组:如果Crimson Desert模组解压到0036/、meta/、files/或编号目录等文件夹中,则所有这些文件夹都必须位于一个父文件夹内
独立覆盖模组:带有0036/0.paz和0036/0.pamt的模组需要一个包装文件夹
纹理模组:包含《绯红沙漠》.dds纹理文件的文件夹
任何在解压后包含多个顶级项目的模组
示例:肩部摄像头模组
这个Crimson Desert模组会解压到根目录下的两个独立文件夹中:
0036/
0.paz
0.pamt
元/
0.papgt
错误。直接解压到 mods/ 目录下:
模组/
0036/(DMM无法识别此属于哪个模块)
元/
正确。请将其放置在指定文件夹中:
mods/
肩部摄像头模组/
0036/
0.paz
0.pamt
元/
0.papgt
快速规则:如果一个模组解压到多个文件或文件夹中,请创建一个文件夹,以模组名称命名,并将所有内容放入其中。绯红沙漠模组管理器会自动检测到它。
注意:通过拖放(.zip / .7z / .rar)导入时,DMM会自动将零散的文件打包到一个文件夹中。此功能仅适用于您自行手动解压和复制Crimson Desert模组的情况。



