【黑神话悟空】Dilla 的色彩优化MOD

添加了 lilium__sdr_trc_fix、colourfulness、lightroom 和 amd cas。
几乎没有 fps/性能损失。
针对没有 HDR 的 8 位显示器进行颜色重绘。
如果您的游戏是灰色和乳白色,请查看屏幕截图。

Dillas Black Myth Wukong – AMD CAS 和 Color Reshade
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添加了 lilium__sdr_trc_fix、colourfulness、lightroom 和 amd cas。 
几乎没有 fps/性能损失。 
颜色重新着色专为没有 HDR 的 8 位显示器制作。 
如果您的游戏是灰色和乳白色,请查看屏幕截图。
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在 60 hz 显示器上玩这个游戏,游戏应该是彩色的,可能不需要颜色重新着色!
此重新着色是为使用标准显示器模式的 144 hz 显示器制作的,其中有些游戏是灰色的并且没有颜色,也许 icc 显示器配置文件被忽略了?

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描述: 选择重新着色预设 V1、V3 或 V4 以在游戏中使用,然后选择,如果您要在游戏中使用 AMD FSR,则渲染质量为 100 设置。
所有屏幕截图均在启用 FSR 和渲染质量 100 的情况下完成的。V1
具有伽玛修复、色彩增加和纹理锐化。V2
与 V3 相同,但中间有一条红线,并且重新着色效果在一帧中打开和关闭。这可用于创建您自己的重新着色预设。V3
与上面相同,但游戏内晕影效果被禁用。V4
仅具有纹理锐化。

游戏中的某些区域太亮,也称为白色粉碎。我们将使用自定义着色器、liliums SDR 和 HDR 修复。SDR 修复适用于 8 位显示器,HDR 修复适用于 10 位显示器。此预设是使用 SDR 修复制作的,如果您使用的是 10 位显示器,请将 SDR 着色器更改为 HDR 着色器。

仅限 V3*使用 lilium__sdr_trc_fix.fx 并将其用作重新着色着色器列表中从上方开始的第二个着色器,位于反锐化着色器下方。将 sdr 着色器放在锐化着色器上方,帧有点太亮了。https
://github.com/EndlesslyFlowering/ReShade_HDR_shaders/tree/master/Shaders更新:Reshade 版本6.2.0
添加了 lilium 着色器,因此无需手动下载它们。—————————————————————————————————————————————————————————————————————- 


Reshade V1这是我用于游戏伽马修复的那个,更多颜色和锐化:
第一个 Lilium__sdr_trc_fix.fx:伽马修复着色器,用于消除黑色压缩
第二个 Colourfulness:高色彩增加到值 0.96,如果您喜欢更多或更少的色彩,请重新调整
第三个 Lightroom:使用红色曝光值 -0.900 减少红色发光颜色
第四个 AMD CAS:纹理锐化

Reshade V2
创作者预设,用于制作新的重新着色预设:
第一个 Unsharp:晕影去除和纹理看起来不同,更好
第二个 Lilium__sdr_trc_fix.fx:伽马修复着色器,用于消除黑色压缩
第三个 Colourfulness:高色彩增加到值 0.96,如果您喜欢更多或更少的色彩,请重新调整
第四个 Lightroom:使用红色曝光值 -0.900 减少红色发光颜色
第五个 AMD CAS:纹理锐化
第六个 之后 之前:比较左侧和右侧,中间有一条线
与下面的 V3 游戏文件相同的预设,但是效果在一帧内关闭和打开!

注意* 您可以重置使用的着色器效果,并在着色器列表中的“前后”着色器之间放置新效果,以便与中间的红线比较一帧内的效果打开和关闭。在左侧,效果将关闭,在右侧,效果将打开。

Reshade V3
伽马修复,更少的阴影,禁用晕影,更多色彩和锐化:

第 1 个 Unsharp:晕影阴影去除和纹理看起来不同,更好
第 2 个 Lilium__sdr_trc_fix.fx:伽马修复着色器,用于摆脱黑色粉碎
第 3 个色彩度:高色彩增加到值 0.96,如果您喜欢更多或更少的颜色,请重新调整
第 4 个 Lightroom:使用红色曝光减去 -0.900 值减少红色发光颜色
如果您不喜欢它,请禁用 lightroom,但请记住它修复了红色辉光和火焰较多的地方周围的红光
第 5 个 AMD CAS:纹理锐化

警告非常重要: 如果您进入一个所有东西都在发光的区域,并且重新阴影增加了辉光,那么只要您在这个区域,就关闭重新阴影。仅限

Reshade V4
锐化:
第一个 AMD CAS:纹理锐化

 

安装: 将 reshade 文件复制到游戏文件夹 \Steam\steamapps\common\BlackMythWukong\b1\Binaries\Win64 中 如果您的文件夹不同,请仔细检查。 您可以下载所有 4 个预设文件,并在游戏中来回切换。 这样,您可以选择最喜欢的那个。 建议使用 V1 或 V3,以获得最佳效果。
将 Reshade 安装到游戏文件夹时,单击取消全选,然后选择所有着色器。

推荐的 reshade 设置:
 在设置菜单中仅加载启用的效果并使用性能模式。

热键:

Pos1:标准热键,用于在游戏中启用 reshade 菜单
插入:切换 reshade 打开和关闭热键,用于比较差异
打印:屏幕截图将在游戏文件夹中 向上
翻页:重新加载 ini 文件
向下翻页:打开和关闭性能模式
结束:用于选择下一个

预设 推荐的图形设置:
在好的电脑上将最高设置最大化。在普通电脑上使用推荐设置,但使用低后期处理来禁用景深。
窗口模式:全屏
分辨率:最大
渲染比例:100%
Vsync:开启
FPS 最大:60
显示器校准:标准伽马值 50
AMD FSR:开启,渲染质量值 100

注意*: 始终使用全屏模式以获得最佳性能。窗口模式或全屏窗口模式的性能会降低。
如果 PC 在玩这个游戏时声音很大,只需使用 fps 限制 60 或启用 vsync。

使用 AMD FSR 图形质量会略有降低,但 fps 会大幅增加。
启用 FSR 后,游戏可能会获得像素化的过度锐化视图,因此我建议使用渲染质量 100。

 

 

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