ELDEN RING 重生 是一次大规模的全面改革;几乎所有事情都会以某种有意义的方式被触及。Reborn 的目标是为即使是经验最丰富的玩家提供高度耳目一新的体验。
大修完成度:约70%
与 Randomizer
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概述
从本质上讲,整个游戏已经/正在进行不同程度的更改和调整,所以对我来说,写一份大修内容的列表有点多余,只是不要’不要指望《Reborn》会是一款全新的游戏。
Reborn 非常重视提高生活质量,以打造更精简的体验。
全新的系统和机制
◦ 自由预设类别创建
◦ 类似只狼的偏转系统(带有针对敌人和 Boss 的姿势栏)
◦ 空灵勋章奖励系统
◦ 护甲着色器护身符
◦ 角色定义伟大符文
◦ 解锁的独特技能
◦ 集成的详细物品描述 mod
◦ 集成的 Boss 复活
◦ 集成的第一人称模式 (ERFPS)
◦ 完整的昼夜循环(死亡后不会重置日期)视觉展示:一个重生的世界


重新设计了首领战斗 和首领竞技场。


自由形式预设类创建


所有魔法和咒语都经过调整和大量返工。以下是一些亮点。


根据装备负载改变闪避和中性闪避


调整了动作并彻底修改了所有 武器类别组合。EX: 双刃和武士刀


解锁战争灰烬和独特的武器技能

装甲着色器(染料)可满足您所有的闪亮需求以及新的加载屏幕艺术和 文本

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