相机模式的MOD工具

功能:

  • 免费无限摄像头控制:无限移动和旋转,也包括在过场动画中
  • FoV 控制
  • 自定义灯光系统,可实现无限数量的自定义灯光(参见自述文件)。
  • 支持摄像机路径(“移动摄像机”),用于定义电影的移动摄像机轨迹
  • 灵活的相机防抖功能,适合手持拍摄视频和相机路径
  • 多个时间停止(基于 slomo 0 和 UWorld::IsPaused)
  • 帧步
  • 后期处理效果控制
  • 能够调暗现有的场景灯光
  • 用于指定调整和 UE5 命令的引擎控制台
  • HUD 切换(基于 AHud 和 UMG/Slate 小部件)
  • 热采样(将游戏窗口调整为任意分辨率)
  • 删除自定义宽高比中的邮筒/信箱
  • 游戏速度控制(慢动作、加速)
  • 可配置输入插值,实现流畅的相机移动/旋转/视野放大/缩小
  • 角色缩放以使您的角色变小或变大
  • 让你的角色无敌(在支持此功能的游戏中)
  • 当相机为鼠标和游戏手柄启用时,可以移动/旋转玩家棋子
  • 能够控制游戏中 NPC/角色的动画速度,包括暂停
  • 能够将对象存储内容以详细格式转储到文本文件中
  • 能够将所有 cvars/console 命令及其当前值和帮助文本转储到文本文件中
  • 能够在控制台中使用“SET”命令
  • 每个游戏配置都保存,因此你可以为每个游戏使用不同的设置
  • 可配置的键绑定
  • 可配置的游戏手柄按钮绑定

 

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