【赛博朋克2077】虚拟汽车经销商MOD
非常基本的框架,允许改装者使用 TweakXL 将任何车辆添加到简单的虚拟商店。本身不添加任何车辆,您还需要额外安装汽车模组
信息
Virtual Car Dealer 添加了一个新的游戏内商店,您可以从任何公寓中的 PC 访问该商店 (与 Virtual Atelier 的方式相同)。它检查是否安装了任何支持的车辆模组,并仅将所有检测到的记录显示为可购买的汽车。
对于改装者 – 添加一辆新车
这里唯一的要求是您使用 TweakXL 定义了您的汽车。虚拟汽车经销商搜索一些为车辆记录定义的公寓,并在找到记录时添加新的可购买商品:
- DealerPrice – 车辆销售价格 – Int
- DealerCred – 需要 Street Cred 才能解锁购买 – Int
- DealerAtlasPath -完整车辆预览图像的 inkatlas 资源 路径 –字符串
- DealerPartName – inkatlas 内的纹理部件名称 –字符串
- DealerVariants – 基础车辆记录的附加颜色变化 –字符串数组
例如,如果您制作了一辆 ID 为 Vehicle.my.custom_vehicle的新车辆(并将其附加到 Vehicle.vehicle_list.list),则新行可能如下所示:
如果您要制作颜色变化,则将DealerPrice、DealerCred和DealerVariants声明为基础记录并分离 每个颜色变体的dealerAtlasPath 和 dealerPartName ,然后将颜色变体记录附加到Vehicle.vehicle_list(但不是基本记录)。示例:对于我的示例汽车包,我使用了 Codex 中的预览,其大小为 1860×609 ,因此最好制作类似的东西(或者您也可以重复使用 Codex 图像)。车辆召唤小部件的预览宽度应为470 像素。如何安装
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerPrice: 123000
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerCred: 20
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerAtlasPath: "base/gameplay/gui/common/icons/codex/assets_fullscreen25.inkatlas"
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerPartName: "v_makigai_maimai_basic_suburban_05_full"
Vehicle.my.custom_vehicle.blue.dealerAtlasPath: "your/path/to/inkatlas.inkatlas"
Vehicle.my.custom_vehicle.blue.dealerPartName: "your_blue_preview_icon"
Vehicle.my.custom_vehicle.green.dealerAtlasPath: “your/path/to/inkatlas.inkatlas”
Vehicle.my.custom_vehicle.green.dealerPartName: “your_green_preview_icon”
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerPrice: 123000
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerCred: 20
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerVariants:
– “Vehicle.my.custom_vehicle.blue”
– “Vehicle.my.custom_vehicle.green”
# And somewhere in your tweak file
Vehicle.vehicle_list.list:
– !append t”Vehicle.my.custom_vehicle.blue”
– !append t”Vehicle.my.custom_vehicle.green”
- 下载并安装所有必需的文件
- 下载mod存档并将其解压到游戏文件夹中
如何卸载
- 删除 Cyberpunk 2077\r6\scripts\VirtualCarDealer 文件夹
- 删除 Cyberpunk 2077\r6\tweaks\VirtualCarDealer 文件夹
- 从 Cyberpunk 2077\archive\pc\mod 文件夹中删除 VirtualCarDealer.archive 和 VirtualCarDealer.archive.xl。