作者:江上弄笛
=================V0.3.0更新=================
新增通用=====
防御生效角度从原本的60°调整为180°
重置轻刃、重刃、长柄、徒手处决动作
弹刀不可再直接弹出硬直,仅在短时间内连弹五次后可弹出硬直。
新增系统【易武技】:攻击后(包含法术与战技,不包含武技)切换武器可释放一次易武攻击同时进入双持状态,易武附带短暂弹刀判定。
新增武器重制=====
格斗术:攻击或弹刀后按E进入【太极架势】,【太极架势】中受击触发【太极拳】。若【太极架势】中未受到攻击,则进入【心眼架势】,【心眼架势】中按左或右方向键组合轻攻击触发【转身截打】。
大剑:删除原本无限锄大地、修改防反模组。新增机制:同时按防御+攻击可使出武技还军霸上,带弹刀效果,成功弹刀后自动触发反击技,反击技成功释放后改变重击模组,长按重击蓄力,总共有两段蓄力,蓄力状态中可使用翻滚同时不打断蓄力效果,第二段蓄力成功蓄满后武器会亮白光。
双头剑:平A模组重做,新增特殊机制【识破】,攻击后按E触发。
大矛:武技改【退寸进尺】,攻击后按E触发【退寸】,【退寸】过程中受到攻击时按重击衔接【进尺】。
大曲:部分模组重做,防反击飞后可再按重击衔接追斩。新增武技【缠头裹脑】,攻击后按E触发。【缠头裹脑】若成功格挡敌人招式,则重击模组改变为【腥风血雨】。此时,必须释放【腥风血雨】才可再次使用【缠头裹脑】。
拳套:新增武技【截拳】,攻击后按E触发,可弹开敌人招式同时追加推掌击退目标,此时按轻击可派生冲刺回旋踢。
法杖:增加防反功能。
戟:攻击或弹刀后按下闪避+左或右方向键触发不同方向【撑踏】,可绕至敌人身后。若【撑踏】完美闪避敌人招式,则可按重击接续【跳斩】。
特大:弹刀后按互动键可触发【化解】,成功化解敌人招式后按重击可接续【穿心暗脚】击退敌人,【穿心暗脚】后再按重击可接续【半月劈】。
斧:平A模组重做,新增特殊机制【升龙】,攻击后按互动键触发。升龙落地后按重击可衔接【乱斩】。释放四次不同的平A动作后,【升龙】将可击飞目标。
轻大剑:攻击后按住左或右方向键+轻击可派生【左右无相】,【无相】后按轻击可追加【玉女穿梭】。
镰刀:攻击后按互动键可触发【灼云破】,成功识破敌人招式后按重击可派生【灼云斩】,此时再重击可派生【勒马千仞杀】。
连枷:新增武技【龙取水】,攻击后按E触发,可弹开敌人招式或偏转弹道攻击。
特殊模组重制=====
长牙:模组、武技重做,攻击后按E触发【化解突刺】,成功GP敌人伤害后武器会泛黄光,此时按重击可衔接【地趟斩】。
名刀月隐:模组重做,新增武技【小夜时雨】,攻击后按E触发,可弹开敌人招式后追加三连斩击,再按轻击可派生【破碎四连斩】。使用后撤步后进入居合准备状态,按轻击衔接【居合刀反】弹反敌人招式。
流纹系列=====
流纹斧:轻击绑定近战攻击、重击绑定远程攻击。轻击后按重击可派生【后撤飞斧】、重击后按轻击可派生追击招式。
流纹短剑:机制同上,模组略有区分。
流纹圆刃刀::轻击绑定近战攻击、重击绑定远程攻击。轻击后按重击派生【后空翻】,重击后按轻击派生【风追燕】。
【后空翻】后,可按轻击派生【风追燕】追击目标,也可按重击触发【丹凤回天】远程消耗敌人,同时【丹凤回天】释放后,仍可按轻击派生【风追燕】追击。
远程武器系列=====
长弓/大弓/短弓:拉弓状态下,左右翻滚可自动转化为【闪避射击】,后撤步更改为【后撤射击】。
【后撤射击】或【闪避射击】之后按重击可派生【浮空连射】。
原武器模组技改=====
武器修改:
矛:【空木踢】起手添加无敌帧。【跳步砸】后按重击可派生【大圣游】
匕首:匕首改为成对武器,模组重做。
打刀:【闪刃居合】刀花若弹刀成功,则居合过程附带无敌帧。
直剑:武技【空翻】更改为【左右无相】,机制不变,【无相】过程附带伤害,提高转向性能,削弱动画速度。
特大剑:【蓄力斩】可在轻击或【铁山靠】之后派生,蓄力过程中按轻击可触发【相杀】格挡敌人招式,之后可再按轻击衔接两段追击斩。
大太刀:【大居合】位移距离缩短,未成功GP不再派生次元斩。当【见切】或【大居合】GP成功时,后段派生覆盖无敌帧,且【气刃兜割】将派生四段伤害。
曲剑:武技【归燕斩】后按重击可派生【烈风游身】。