解决处理Container_Id冲突的问题,输出package_id冲突信息。
一键patcher解决Container_Id冲突,
输出package_id冲突信息。

用途/用途

放在~mods(别放在paks文件夹里,无法处理原文件,专业了)文件夹里运行,会处理当前目录所有文件
详细介绍看之前的mo2版本
 
在~mods文件夹(切勿放入paks文件夹)中运行,将会处理当前目录下的所有文件。
详细说明请参考之前的MO2版本。

容器 ID

此插件会扫描您已安装的所有模组,并查找使用 Container_Id ID 的模组。如果发现重复的模组,它会自动更改编号,使每个模组都有自己独特的 ID。这样,游戏就不会再出现混乱,您的模组也能协同工作而不会崩溃。

此脚本会扫描已安装的所有模组,并查找使用 Container_Id 的模组。如果发现重复的模组,它会自动更改 Container_Id,使每个模组都有自己独特的 Container_Id,这样模组也能良好工作而不致崩溃。

包ID

不同修改可能会相同的资源Package_Id,这些Package_Id是根据资源路径hash计算而来,不管它们是修改唯一的,如果那么会导致mod不再生效,方便如果不同mod拥有相同的Package_Id,那么只有后面加载的mod会生效或者,冲突导致致命错误,本脚本会存在输出冲突的mod,你们排除冲突。

不同的模组可能会修改相同的资源Package_Id。这些Package_Id是基于哈希资源路径计算得出的,因此是固定且唯一的。修改它们会导致模组停止运行。如果不同的模组共享相同的Package_Id,则只有最后加载的模组才会生效,否则冲突可能会引发致命错误。此脚本将输出存在冲突Package_Id的模组,以帮助您解决冲突。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,请联络我们。

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