
这个模组专注于让游戏更快、更流畅、反应更灵敏,摆脱冗长的冷却时间和限制性机制,同时保持平衡。
[安装]
将这三个文件全部复制到 SB/Content/Paks/~mods/
目录下。如果没有“~mods”文件夹,请在“Paks”文件夹下创建。
几乎所有内容都得到了改进,将游戏玩法提升到了一个新的水平。
游戏无疑会更容易,但速度也会更快、响应更灵敏。
特色:
– 冲刺冷却时间现在为3 秒。
-闪避冷却时间现在为 0.1 秒。
-防御冷却时间现在为 0.1 秒。
– 闪避窗口现在为 0.9 秒(这是合理的,因为这款游戏的设计初衷并非类似《魂系列》)。
-招架窗口现在为0.75 秒(当然,招架也会更具挑战性)。
-在空中时不再有冲刺限制。-无人机扫描冷却时间现在为 1 秒。
-生命值消耗现在为伤害值的 5%。
-携带 3 倍弹药。
-携带 2 倍消耗品,但生命值恢复保持不变。
-冲刺速度现在快 1.5 倍;
其他内容保持不变。我编辑了 SkillTable.uasset、CharacterTable.uasset 和 CharacterStanceTable.uasset。因此,它与也编辑过这些文件的 mod 不兼容。不过,我认为我的 mod 已经足够完整,除了提升伤害或属性之外。
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