
为《艾尔登法环》打造的、支持体感控制的 VR 版本
《艾尔登法环》体感 VR 模组——头部即视角,双手持握武器。目前处于 Alpha 阶段,且只在装有一台 Quest 3、通过 SteamVR 运行的机器上测试过。
工作原理:
- 双手持握是真实的物理操作——把副手伸到武器上你觉得自然的位置,捏住握把,手就会牢牢固定在你放的位置,从此跟着武器一起运动。
- 盾牌格挡:把盾举到身前空间里就是格挡,拿开就没有格挡。
- 武器越重,挥动速度就要越慢,这样判定才更准。
- 弹反:把盾向左快速一甩,或者发动战技(Ash of War)。
- 弓:自己拉弓——伸手够到弓弦,拉开,松手即射出。
- 弩、攻城弩、加农炮、法杖和印记:用持握那只手的扳机键发射。法术和祷告目前也这样施放——我可没疯到给每个法术做手势。
- 战技(Ash of War):按键触发。
- 头显里有个调节面板,可以编辑你当前手持的武器,每把武器都有独特功能。
- 目前是平面渲染,你可以在调节面板里开启 AER(双眼立体渲染),但提醒你:渲染两只眼睛会吃掉你一半的帧率。
- 帧率上限提升到了 144。
- 全身模型默认关闭,你可以开启,但效果很生硬——它不是我的优先事项。
- 玩家身高是 5 英尺 7 英寸,所以你会扮演一个无主的矮个子,亲身体验无人疼爱的矮子人生。
键位绑定:
| 按键 | 功能 |
|---|
| 左摇杆 | 移动 |
| 左摇杆按下 | 蹲下 |
| 右摇杆 ← / → | 转身 |
| 右摇杆 ↑ / ↓ | 切换法术/道具 |
| 右摇杆按下 | 单击:菜单 / 长按:地图 |
| A / B | 跳跃 / 翻滚,长按 B 奔跑 |
| X / Y | 使用道具 / 互动,长按 Y 打开随身包 |
| 左扳机 | 战技;没持盾时用于锁定 |
| 右扳机 | 用弩、攻城弩、加农炮、法杖或印记时射击/施法 |
| 左握把 | 双手同时靠近时切换为双手持握 |
| 右握把 + 右摇杆 ↑ / ↓ | 切换武器 |
| 双摇杆同时按住 | 打开调试菜单 |
提问与回答:
- 这个模组会定期更新和改进吗? 没人知道。
- 所有武器系统都实现和支持了吗? 不,没有全部。有些武器有脚本,有些带投掷手势,鞭子只能扳机攻击。我可能会加更多,但大概率不会。
- 能分享 DLL 源码吗? 不能。大量头显逻辑是自动生成的,我的行为代码也不值得学习。想学的话看看下面致谢里我用的真正靠谱的源码。
报告 Bug:
请别只说一句”它不工作”——我真的不知道发生了什么。请包含:
- 使用的头显
- 你做了哪些模组/配置修改
- 发生的时间
- 问题描述
建议:
你可以随意提任何建议。
安装:
解压到任意位置,不必放在游戏附近,然后运行 launch-eldenring-vr.bat。 如果你进入了 VR 但任何按键都没反应,打开 mod/ervr.cfg,在 ERVR_PAD_SLOT 前面加一个 # 注释掉,然后重新启动。
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