
一个通用的虚幻引擎玩家身体滑块工具,适用于许多UE4和UE5游戏。
UUEPBS – Universal Unreal Engine 玩家身体滑块
警告:
请自行决定使用UUEPBS!这里仅针对单人游戏,我不对尝试在多人/竞技游戏或带有在线元素的游戏中安装UUEPB的用户造成的任何损害或封禁负责。
关于:
一个在大多数虚幻引擎4/5游戏中都能运行的身体滑块模组。在游戏中用简单的滑块重塑角色(和NPC),并将结果保存为预设。这是一个适用于UE4.2x–5.x的UE4SS模组,通过扫描游戏代码找到每个游戏的姿势最终功能,然后重写角色的骨骼变换。它提供了可调节的身体比例(保存为JSON预设),没有每个游戏的代码,只有在自动搜索需要帮助时提供可选的每个游戏配置文件。
使用方法:
- 按F6打开菜单
- 用鼠标光标操作菜单
- 刷新按钮可以重新扫描当前等级的NPC
- F7是重新扫描和刷新当前电平的快捷键
- UUEPBS 预设是位于“Game-Name/Content/Binaries/Win64/UUEPBS Presets”中的 JSON 文件
- UUEPBS皮肤位于“游戏名称/内容/二元/Win64/UUEPBS皮肤”中,可以通过自定义图标、滑块装饰、面板背景等进行自定义。
- 同一游戏中不同角色之间的UUEPBS预设可能有效,也可能无效,取决于开发者如何设置角色骨骼。
- 不同游戏之间的UUEPBS预设很可能无法使用,除非开发者使用了某种基础的UE标准模型骨架模板。
特色
- 简化面板 ——头部、胸部、腰部、臀部、臀部、大腿、手臂、腿部等的简单滑块
- 详细面板 ——对每个骨骼(放大、旋转、移动)和变形目标进行精细控制,适合高级用户
- NPC也一样 – 编辑关卡中的任何角色;NPC的编辑会被记住并重新应用
- 预设 ——保存、加载并分享你的体型
- 皮肤 – 更改滑块窗口的外观
安装
- 安装 UE4SS 对于你的游戏,比如《星刃》你需要自定义的《星刃》分支,否则用实验最新版。
- 提取 UUEPBS 文件夹 <Game>\Binaries\Win64\ue4ss\Mods (有些游戏用不同的文件夹名代替Win64。)
- 游戏内,按压 F6 打开窗户
限制:
- 变化仅为视觉效果。碰撞和碰撞判定保持原有大小。
- 使用无边框或窗口模式;独占全屏隐藏窗口。
- 仅限单人游戏。 不要在多人游戏或网络游戏中使用这个。
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