【只狼】MOD引擎0.1.16(Sekiro Mod Engine)

只狼MOD引擎,前置需求,可以进行文件替换注入库,允许您修改武器、装甲、参数、纹理等。

*** 有关 Sekiro 补丁 1.05 的重要信息 ***
我最近发布了 Mod Engine 0.1.14,支持 Sekiro 1.05。请注意,这只是修复了 mod 引擎,并没有修复可能与 Sekiro 1.05 不兼容的 mod。在报告问题之前,请确保您使用的 mod 与 1.05 兼容,因为您可能遇到的许多问题实际上是由不兼容的 mod 引起的。

*** 有关只狼补丁 1.03/1.04 的重要信息 ***
Mod Engine 0.1.11 已发布,正式支持只狼 1.03。它还支持 1.04,因为 exe 没有改变。从技术上讲,0.1.10 与最新补丁兼容,但 0.1.11 正式加持了新补丁,让你在启动时不会再看到警告。此更新还尝试修复一些用户报告的 Mod 引擎附加问题。某些模组可能与新补丁不兼容,例如gameparam模组。请关注模组创建者以获取这些模组的更新。

Mod Engine 是一个注入 DLL 库,使修改 Sekiro 游戏文件变得超级简单和安全。必须使用 UXM 并提取千兆字节的游戏文件才能玩 mod 的日子已经一去不复返了。Mod Engine 支持任何依赖于文件编辑的 mod,包括化妆品、纹理、参数和地图 mod。玩《只狼》模组非常简单,只需创建一个文件夹,放入模组文件,然后修改 ini 文件以指向模组目录即可。

当前版本中MOD引擎仅支持SEKIRO 1.02-1.04的Steam版本。其他版本或破解版本可能无法运行且不受支持。请勿报告零售版 SEKIRO 1.02-1.04 以外的任何其他版本的问题。如果《只狼》有补丁,我会及时更新模组引擎。

安装:
1. 将 dinput8.dll 和 modengine.ini 复制到您的 Sekiro 目录(默认安装通常位于 C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Sekiro)
2. 提取或复制 mod 的文件您正在安装到 Sekiro 目录中的唯一新目录。例如,如果安装化妆品模组,您应该在只狼中创建一个名为“mods”的目录,并将所有文件(零件、消息、地图、事件等)复制到该目录中。


3. 打开 modengine.ini 并将 modOverrideDirectory 参数修改为您安装 mod 的文件夹(当前需要“\”字符)。默认为“\mods”,但如果您愿意,您可以将其更改为其他内容。
modOverrideDirectory="\mods"


4. 享受你的模组。如果您想玩不同的模组,请更改 modOverrideDirectory 设置以指向具有不同模组的不同文件夹。卸载、删除或重命名dinput8.dll。

注意:某些 mod 可能包含自己的 modengine.ini,用于启用 mod 工作所需的特殊设置。在这种情况下,请按照他们的说明进行操作,并使用他们的 modengine.ini 文件而不是此处列出的说明。

特征:
* 文件覆盖允许您玩任何基于文件的模组,无需提取游戏档案或修补 exe
* 启动游戏时跳过徽标,让您更快地进入游戏
* 链式加载其他 dinput8.dll mod

故障排除:
* 如果您有遇到资产缺失的情况,请更新至0.1.11。这次我应该通过重写大量路径解析逻辑以使其更加灵活来彻底解决这个问题。
* 确保您的 Sekiro 目录中有一个名为“mods”的目录,并且游戏文件直接复制到其中(即菜单、零件等)
* 对于角色的纹理 mods/模型交换,请确保 modded文件 (*.partsbnd.dcx) 位于 mods\parts 内。对于某些 mods,您可能需要创建 mods 文件夹。
* 不支持超宽和 fps 解锁的 exe,并且可能无法工作。

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