对于那些因为你是一位优雅的女士而想要并拢双腿的人。
将空闲动画替换为 2B 空闲动画。
取代单手和双手重型/轻型(不包括远程)
还包括步行跑步冲刺的可选运动

新更新(2024 年 3 月 19 日);添加了步行、跑步和冲刺模式变体,其中已包含空闲模式。修复了一些效果不匹配的问题(感谢 TrueCalamitas 指出!)流线排列合并文件并实现统一的冲刺速度(与之前版本的 1.8 相比,现在降低到 1.65)现在还包括 Greatswords 和 Colossals!(单手和两只手)。为那些希望在冲刺时隐藏武器的人提供额外的可选文件(查看已知问题部分)。

.0 仅替换闲置 
1.1 包括可用于剑和长柄武器的步行跑步和冲刺,除了重胖角色/巨剑用户
1.3 包括用于合并的 hkx 和 tae 文件1.5 效果修复和简化如果您想要全套 2b,
文件也是可选的

安装:将 .dcx 文件放入 ELDEN RING\Game\mod\chr Mod 引擎2的文件夹

已知问题:
– 如果您在冲刺时使用隐藏武器可选文件,同时按住阻挡(守卫),武器也会变得不可见 –
行走时出现一些小抖动(几乎不明显)(在我学会如何编辑之前无法修复.hkx 文件 T_T)。
– 重型滚动或重型角色会将其动画恢复为普通(传说原因可能无法修复:))
– 未在男性角色上进行测试 

合并注意事项:
一些用于合并 hkx 和 tae 文件的教程归功于 McKenyu ;https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3765?tab=articles
-您需要合并 .hkx 和 tae 文件才能使动画速度正常工作

如何自定义您自己的动画速度(另外,如果您想例如,像不带冲刺的步行动画一样进行混合和匹配):
如果您只合并不带 .tae 的 .hkx 文件,您需要执行额外的步骤来修复动画速度(这样您也可以自定义速度);
1. 用 DsAnimStudio 打开你的 📄 c0000.anibnd.dcx
2. 根据你合并的 hkx,你需要找到它修改的 hkx 例如 a00.tae 是拳头、剑、匕首、徒手的 1 手正常 
3. 找到后找出您的 hkx 修改的内容,然后打开 DsAnimStudio 搜索您修改的 hkx 名称,例如 a000_020000(慢走)
4. 单击您合并的 hkx,然后单击中间选项卡上的 animspeedgradient(如果没有,请执行 Shift) +右键单击中间选项卡,将其从 JumpTable 更改为 animspeedgradient)
5. 将 SpeedAtStart 和 SpeedAtEnd 更改为 1.0 到 2.0 之间的范围(例如 1.0 是正常速度,2.0 是双倍速度)在这里您可以自定义自己的速度(如果您发现某些动画速度加快,您也可以通过这种方式修复)
6. 完成后按 Ctrl+S 并关闭

如何隐藏武器:
1.按照上面的教程直到第 3 步
2.在第 4 步中,单击中间选项卡上的空白区域,而不是 animspeedgradient,然后按住 Shift+右键单击并将 JumpTable 更改为 710 HideEquippedWeapon
3.根据您的喜好选中右侧的复选框,然后按 Ctrl+S重做。

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